Rimo Brand Guidelines Design Decision Records

DDR-0006

グラフィックエレメント — ルート3(光・グラデーション)

Status

Accepted

Date

2026-03-26

Context

プロダクト外のコミュニケーション領域(LP、名刺、プレゼン資料など)で使用するグラフィックエレメントについて、3 つの方向性が提示された。

  • ルート1: ロゴの丸を強調したデザイン
  • ルート2: 人肌・すりガラス・波形を用いた温度感のあるデザイン
  • ルート3: 光の表現・グラデーション・AI の動きを意識したデザイン

経営陣からのフィードバックは「Rimo の柔軟でバランスの取れた企業イメージに、特定形状(完全な丸や直線)の必然性は薄く、ルート3のグラデーション表現が最も合致する」というものだった。

Decision

グラフィックエレメントはルート3(光・グラデーション)の方向性で進める。

  • ベース素材は Illustrator で作成し、AI や CSS で動き(アニメーション)を再現できる構成を目指す
  • 色変更・ぼかし等の柔軟運用が可能であること
  • ブランドのセカンダリカラーも取り入れやすいこと
  • 運用ガイドラインは AI による出力指示にも耐える形 で整備する

Alternatives Considered

  • ルート1(丸モチーフ): ロゴと冗長になる懸念
  • ルート2(人肌・すりガラス・波形): 温度感は良いがブランドの未来感とトレードオフ

Consequences

  • Positive:
    • AI による再現・アニメーション化が可能で、Web ・モーション展開が広がる
    • 柔軟な色運用ができ、サブブランド差別化にも応用可能
  • Negative:
    • 厳密なルール化が難しく、品質のばらつきが出やすい
    • AI への指示プロンプト設計を別途整備する必要がある
  • Implications:
    • グラフィックエレメント生成は Skill 化(関連: DDR-0014)
    • 生成ツールに「隣接要素の色や向きの被りを避けるアルゴリズム」を組み込む

Source

  • 会議録: docs/meetings/社長プレゼン/ブランディング提案・相談.txt(2026/03/26)
  • 会議録: docs/meetings/ブランドガイドラインのサイト構築について.txt(2026/04/24)
  • DDR-0014: グラフィックエレメント生成は別リポジトリの Skill に切り出す
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